Inny Ostateczna Fantastyka 14 rozszerzenie oznacza kolejną pasjonującą kolekcję utworów do słuchania w kółko zarówno w popularnej grze MMORPG, jak i poza nią. Final Fantasy 14: Świt, piąte duże rozszerzenie gry, kilka piosenek wyróżniło się z tłumu i wygodnie wkroczyło do codziennego życia graczy. Należą do nich „Smile”, inspirowany gospel motyw końcowych napisów, i zaraźliwy „Bee My Honey” z drugiej walki z bossem serii rajdów The Arcadion.
Ale dla mnie to „Give It All” góruje nad resztą. Ta dudniąca ballada zamyka pierwszą warstwę serii The Arcadion Raid, w dużej mierze dzięki Chrissy Costanza – wokalistce nowojorskiego Against the Current – która użyczyła swojego głosu do utworu.
Niedawno miałem okazję porozmawiać z Costanzą o jej roli w piosence, jej historii związanej z grami, o tym, jak wyglądała praca z Final Fantasy 14 szanowany kompozytor Masayoshi Soken i inni.
Przygotowanie do walki
„To było takie fajne, byli niesamowici!” mówi Costanza o współpracy z Sokenem i zespołem dźwiękowym w Creative Studio 3 firmy Square Enix. „Praca z firmą, a konkretnie z osobą, o której słyszałeś, jakby była jakąś legendą, a potem nagle staje przed tobą i współpracujesz z nią. To było bardzo surrealistyczne doświadczenie, czuję się naprawdę szczęśliwy i zaszczycony, że zostałem do tego wybrany”.
Utwór „Give It All” nie jest pierwszym projektem Costanzy w grze wideo. Współpracowała ona z zespołem rockowym Against the Current wiele razy z Riot Games, aby dostarczyć utwory do Liga Legend Mistrzostwa świata na przestrzeni lat, w tym „Legends Never Die”, „Phoenix” i „Wildfire”. Gdzie indziej Costanza wykonywała piosenki do anime shonen Moja Akademia Bohaterów, więc współpraca z ludźmi i firmami spoza branży muzycznej nie jest już dla piosenkarza niczym nowym.
„Przez całe życie byłem graczem” – wyjaśnia Costanza. „W ciągu ostatnich pięciu lub sześciu lat stałem się głosem w przestrzeni gier, szczególnie jeśli chodzi o te bardziej epickie utwory. Kiedy [Square Enix] Wspomnieli, że mają nową serię rajdów i że jest piosenka, do której idealnie bym pasował, byłem tak podekscytowany!”
Uderzą pioruny, spadnie grzmot
„Give It All” to motyw przewodni Wicked Thunder, ostatniego bossa pierwszego (i w momencie pisania ostatniego) poziomu rajdu The Arcadion. Wicked Thunder to pseudonim postaci znanej jako „Eutrope”, która została uznana za zaginioną w trakcie wydarzeń w grze. Później okazuje się, że Eutrope uciekła z The Arcadion po odkryciu diabolicznego sekretu dotyczącego przedsiębiorstwa rozrywkowego. Jej piosenka z kolei przedstawia tematy desperacji, uzależnienia i stawiania wszystkiego na szali, aby przetrwać. I podobnie jak imiennik bossa, utwór jest po prostu elektryzujący.
Chrissy Costanza
„To, co naprawdę mi się w tym podobało, to fakt, że jej historia ma wiele kontekstu, jakie mogą być jej motywacje, co by czuła. To naprawdę piosenka, która jest z jej perspektywy. Dla gracza jest złoczyńcą. Ale w jej umyśle nią nie jest, prawda? To jej moment powrotu” – mówi Costanza z Eutrope.
„Fajnie było ‘grać’ w tym utworze, naprawdę wcielić się w tę osobę i zobaczyć, jaka może być jej perspektywa w trakcie bitwy. Zazwyczaj można zaśpiewać utwór od początku do końca i mieć dobre brzmienie, ale fajnie było przejść przez to i pomyśleć: ‘W każdym z tych momentów, jakie byłyby jej myśli, jakie byłyby jej emocje?’
„Czasami będzie rozdrażniona, innym razem będzie bardziej niuansowana i subtelna, może wtedy delikatna i introspektywna. To był ekscytujący projekt, ponieważ w Against the Current jestem po prostu sobą. Nie muszę koniecznie myśleć o tym, co ktoś inny może czuć. Ale w tym przypadku chodziło o ‘co czuje ta postać?’”
Wyciąganie ciężkich dział
Zawsze jestem wielkim fanem oglądania uznanych wokalistów użyczających swoich głosów do ścieżek dźwiękowych gier wideo. Costanza jest daleka od pierwszej, nawet dla Final Fantasy 14. Sam Carter, wokalista metalcore’owej grupy Architects z Brighton, zaśpiewał główny wokal u boku Amandy Achen w utworze Wędrowiec końcowy główny temat rozszerzenia: „Footfalls”.
Gdzie indziej, Sonic Jeż franczyza robi to od lat, współpracując z takimi piosenkarzami jak Ali Tabatabaee z Zebrahead, Jaret Reddick z Bowling for Soup i – ostatnio – Kellin Quinn z Sleeping with Sirens Sonic Frontiers. Zapytałem Costanzę o współpracę gier wideo ze znanymi piosenkarzami i czy chciałaby, żeby tego typu współpraca miała miejsce w przyszłości.
„Och, zdecydowanie! Jestem naprawdę pasjonatką muzyki i gier, więc zobaczenie, jak te dwie rzeczy się łączą, to marzenie” – mówi. „To zawsze naprawdę fajny moment dla fanów gry i fanów artysty, kiedy widzą, jak te dwie rzeczy się łączą. Myślę, że to również fajne, kiedy nie znasz ani jednej, ani drugiej, a poznajesz je dzięki temu.
„Uwielbiam to, że muzyka i gry nie są już izolowane w kącie. Ludzie teraz mówią: „To nie jest tylko gra muzyka, to jest muzyka muzyka.'”
Chęć Costanzy do pracy w branży gier nie wydaje się ustępować po pracy nad „Give It All”. Oprócz pracy nad projektem dla Lochy i Smoki W książce o tematyce gry mówi, że chciałaby być częścią „pełnej ścieżki dźwiękowej gry”, dodając, że jej innym marzeniem jest udzielenie pełnego głosu postaci i nagranie jej piosenki przewodniej.